Permainan untuk bermain dengan pasien penyakit jiwa
Daftar Isi:
- Permainan Interaksi Sosial
- Permainan dan aktivitas interaksi sosial menggabungkan fitur penting dalam sosialisasi, seperti menjaga kontak mata, memberi dan menerima dialog, jarak tubuh yang tepat, mendengarkan keterampilan dan salam yang sesuai dan ucapan yang berangkat. Permainan yang dapat digunakan untuk menggabungkan ini termasuk skenario singkat role-playing, yang memberlakukan drama atau cerita pendek, kumpulan kelompok dimana dua atau lebih orang harus berinteraksi satu sama lain untuk melakukan adegan sehari-hari atau judul acara TV atau film, atau permainan papan menggabungkan tema-tema ini.
- Banyak permainan papan dan permainan kartu dapat digunakan untuk membantu mengembangkan memori dan keterampilan perhatian. Permainan Memori sangat bagus, seperti juga Go Fish. Uno menggabungkan keterampilan ingatan dan perhatian, dan Eye-Spy membutuhkan perhatian. Memainkan permainan alfabet menggunakan item di ruangan adalah cara yang baik untuk memperkuat bagaimana memori diuntungkan dengan pengulangan. Game ini membutuhkan sekelompok orang untuk masuk ke dalam rangka dengan orang pertama menemukan sesuatu di ruangan yang dimulai dengan huruf "A." Orang kedua mengulangi kata "A" dan menambahkan kata "B". Permainan berlanjut di sekitar lingkaran, setiap orang mengulangi benda-benda untuk setiap huruf sebelum menambahkan sebuah benda yang sesuai dengan huruf mereka saat ini. Penting untuk memilih benda-benda di ruangan sehingga individu bisa joging ingatan mereka dengan melihat sekeliling.
- Banyak permainan komputer menawarkan cara terbaik untuk melatih keterampilan memecahkan masalah. Sayangnya, beberapa pengaturan pasien tidak memiliki akses ke komputer atau pengawasan yang memadai bagi semua pasien untuk menggunakan komputer. Melengkapi teka-teki dalam pengaturan kelompok adalah cara lain untuk memperbaiki pemecahan masalah dan keterampilan motorik. Kegiatan lain, seperti membahas resep dan membahas cara mengukur bahan untuk jumlah tamu yang berbeda, atau langkah-langkah untuk merencanakan pesta ulang tahun sangat membantu. Banyak kegiatan pemecahan masalah dapat dihasilkan oleh pasien itu sendiri. Pemimpin kelompok harus yakin untuk meminta anggota kegiatan sehari-hari apa yang mereka hadapi, maka solusi dapat dihasilkan dan dipraktekkan melalui role-playing.
Menurut para pemimpin di bidang perbaikan kognitif, beberapa efek samping penyakit mental yang paling melemahkan termasuk penurunan kognitif di bidang ingatan., perhatian, keterampilan memecahkan masalah dan kecepatan motor. Individu yang sakit mental juga mengalami kesulitan dalam interaksi sosial, yang telah terbukti penting bagi kesejahteraan keseluruhan. Permainan bukan hanya cara yang menyenangkan untuk melibatkan pasien, namun bila dipilih dengan cermat, mereka dapat menambahkan secara substansial kemampuan fungsional mereka. Seperti rencana perawatan lainnya, penting untuk menantang pasien tanpa menambah tingkat frustrasi mereka.